Penapis

Penapis

  • Program Sukan dan Senaman
  • e-Sukan
  • Pembelajaran jarak jauh

Disusun mengikut

  • Sarjana Muda

    3

  • Sarjana

    1

    Program Sukan dan Senaman

  • 4

  • 2

  • 2

  • 10

  • 5

  • 10

  • 5

  • 2

  • 3

  • 4

  • Europe

    3

  • North America

    1

  • 1

  • 1

  • 2

  • 4

  • 2

  • 4

  • 4

  • 5

  • 2

4 e-Sukan Degree Programs

  • Teroka
  • Sarjana MudaSarjana

    Learn more about e-Sukan degree programs

    Pesaing dalam pasaran eSports menghadapi banyak cabaran yang sama seperti atlet berprofil tinggi dalam liga sukan tradisional. Program perniagaan eSports memberikan kemahiran yang berguna dalam usaha membantu pemain mendapatkan tawaran terbaik, sokongan dan jemputan ke pertandingan berprofil tinggi.

    Pembelajaran dalam talian atau jarak jauh merujuk kepada penggunaan media elektronik dan teknologi maklumat dan komunikasi (ICT) dalam pendidikan. Dengan pembelajaran dalam talian, seseorang boleh mengakses pendidikan pada bila-bila masa dan dari mana-mana lokasi dengan sambungan internet yang tersedia.