Le Cycle BACHELOR
Valenciennes, Perancis
Diploma Graduan
TEMPOH MASA
3 tahun
BAHASA
Perancis
LAJU
Sepenuh masa
TARIKH AKHIR PERMOHONAN
TARIKH MULA PALING AWAL
FORMAT PENGAJIAN
Di kampus
L’objectif du cycle Bachelor RUBIKA est de permettre à nos étudiants de découvrir tous les métiers de la création numérique, de se spécialiser dans le domaine de leur choix (design industriel, animation ou jeu vidéo), d’acquérir des bases solides de connaissances académiques nécessaires à la création, de maîtriser les outils techniques et de savoir travailler en équipe par projet.
Il permet aussi de maîtriser la communication autour de ces projets.
L’enjeu de cette formation pluridisciplinaire est de permettre aux étudiants de développer une approche de la création à la fois systémique et globale alliant connaissances théoriques, compétences techniques et réalisation de projets sur tous types de supports, matériels comme numériques.
Il consiste également à développer une culture du savoir-être, permettant à nos étudiants de maîtriser des compétences de travail en équipe, mais aussi de savoir s’exprimer et présenter un projet devant un public, en français comme en anglais.
Pour cela, le Cycle Bachelor propose un ensemble d’enseignements communs, appelés fondamentaux. Ils représentent 70% la 1ère année, 50% la 2ème année et 30% la 3ème année du Cycle Bachelor et sont associés à des enseignements spécialisés dans les métiers de l’animation, du jeu vidéo et du design.
Les enseignements spécialisés en Animation
Apprentissage des fondamentaux de la création d’un film d’animation à travers la réalisation de nombreux exercices et projets. Consolidation des enseignements artistiques académiques : dessin, perspectives, couleurs, typographie…
- Découverte des principes de l’animation traditionnelle et numérique
- Réalisation d’un film de motion design
- Réalisation d’un film d’animation en 2D
- Maîtrise des outils techniques d’animation en 2D et en 3D
- (3DSMax et Maya)
Les enseignements spécialisés en Jeu Vidéo
Apprentissage des fondamentaux du jeu, du game design et du level design et initiation à la programmation à travers la réalisation de nombreux projets.
- Réalisation d’un jeu de plateau
- Réalisation d’un jeu 2D sur Unity
- Réalisation d’un jeu 3D
- Réalisation de projets dans le cadre de concours
- Réalisation de projets sur différentes plateformes.
La spécialisation artistique du jeu vidéo permet aux étudiants d’apprendre à réaliser des personnages, des environnements et des interfaces pour tous types de jeux.
- Consolidation des enseignements artistiques académiques
- Apprentissage des outils 2D et 3D
- Apprentissage de l’animation
- Réalisation de jeux en équipe avec les game designers.
Les enseignements spécialisés en Design
Apprentissage des fondamentaux liés aux métiers du Design Transports, Produits et Services et de la 3D par la découverte des méthodologies appliquées à la réalisation de Projets (individuels, de groupes, de concours et de projets industriels encadrés par des intervenants professionnels)
Jelajahi program serupaProgram serupa










